Mission
Porte à l’écran le « jeu » requis et défini par le réalisateur par une succession de positions données à un modèle inanimé. Assure la cohérence du rythme, de la continuité ainsi que le travail d’animation et de synchronisation.
Activités principales
Réalisation
Animation des personnages, accessoires, éléments de décors
Suivi du script
Interprétation technique et artistique
Etablissement de la feuille d'exposition et/ou des positions clés des personnage ("blocs")
Analyse des dialogues
Compétences :
Savoirs / Connaissances
- Jeu d'acteur. Mime. Rythme / morphologie. Informatique
Savoir-faire / Habiletés
- Modelage. Notions de mécanique. Dragon Frame.
Classification
Animation